https://docs.opencv.org/3.4/d8/d40/group__cudacore__init.html#gaefa34186b185de47851836dba537828b OpenCV: Initialization and Information enum cv::cuda::FeatureSet { cv::cuda::FEATURE_SET_COMPUTE_10 = 10, cv::cuda::FEATURE_SET_COMPUTE_11 = 11, cv::cuda::FEATURE_SET_COMPUTE_12 = 12, cv::cuda::FEATURE_SET_COMPUTE_13 = 13, cv::cuda::FEATURE_SET_COMPUTE_20 = 20, cv::cud docs.opencv.org opencv의 cuda 함수..
__global__ void func(){ printf( "------------------------------------\n" "gridDim.x = %d\n" "gridDim.y = %d\n" "gridDim.z = %d\n" "blockIdx.x = %d\n" "blockIdx.y = %d\n" "blockIdx.z = %d\n" "blockDim.x = %d\n" "blockDim.y = %d\n" "blockDim.z = %d\n" "threadIdx.x = %d\n" "threadIdx.y = %d\n" "threadIdx.z = %d\n" "------------------------------------\n", gridDim.x, gridDim.y, gridDim.z, blockIdx.x..
https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#features-and-technical-specifications Programming Guide :: CUDA Toolkit Documentation Texture gather is a special texture fetch that is available for two-dimensional textures only. It is performed by the tex2Dgather() function, which has the same parameters as tex2D(), plus an additional comp parameter equal to 0, 1, 2, or 3 (see t..
Kernel GPU 에서 실행되는 함수 __global__ 이라는 키워드가 앞에 붙는다. Kernel 을 호출할때 다음과 같은 꼴로 호출한다. KernelFunction(Params) > 는 Triple angle brackets 혹은 Triple chevron 으로 불린다. A는 Kernel이 실행될 블록(Block)의 개수이고 B는 블록 당 할당할 쓰레드(Thread) 수이다. *A, B 가 int 변수값 일때를 가정하고 설명한다. 아직 dim3 변수값은 안넣어봐서 잘모른다. 즉, A x B 개만큼의 커널이 병렬적으로 실행된다. Params 는 그냥 함수 인자이니 여기선 설명 패스. 블록은 뭐고 블록 당 할당할 쓰레드 수는 무엇을 의미할까? 이 의미를 파악하기 위해서는 GPU의 구조를 조금 알고있어야..
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